10 月 17

今回はUISTで発表されたジェスチャーベースの3DカーブスケッチングシステムであるEverybodyLovesSketchを紹介します。

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3 月 27

久々のエントリです。某所で執筆を開始したせいかこちらがおざなりになっていますが、時間をみつけて書いていくつもりです。

先月はTangible and Embedded Interaction(TEI) 2009にて発表・視察をしてきました。今年のTEIは、例年通りMITからの出席者が多かったこと、そして、スポンサーであるMicrosoft Researchからの展示が目立ったことが特徴でした。これから数回はTEI2009で見つけた研究について記事を書くつもりです。今日はLilypadのLeah Buechleyの新しい研究であるPaper Computing Projectを紹介します。

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