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	<title>8million IDs &#187; fabric</title>
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	<description>This blog introduces interaction designs in the world!</description>
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		<title>Smart Textiles</title>
		<link>http://id.dangkang.com/2009/08/21/smart-textiles/</link>
		<comments>http://id.dangkang.com/2009/08/21/smart-textiles/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 09:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ファッション]]></category>
		<category><![CDATA[fabric]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[nitinol]]></category>
		<category><![CDATA[TEI]]></category>

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		<description><![CDATA[ここ数年、lilypadを始め、縫製とセンサ/アクチュエータ・テクノロジーの関連が強まっている。今回は「スマートテキスタイル」という観点からセンサあるいはアクチュエータとして振る舞う新素材・新技術を紹介していこう。
EL Pressure Activated Fabric

INNTEX社のSmartTextilesシリーズから押すと光る布。光っているのはELワイヤです。バッテリによる駆動も可能。
Conductive Fabric Pressure Sensor

Velostat(3M, 伝導性シート)と伝導性ファブリックを組み合わせて制作されたファブリックタイプの圧力センサ。

Fabric Proximity Sensing

UC BerkleyのAdrian Freedによる近接センサ内蔵ファブリック。CapSenseを使って接触および近接情報を取得し、LEDを光らせている。

Nitinol Experiments

Ted Ullrichがジョージアテック時代に開発した形状記憶テキスタイル。Nitinol(ニッケルとチタンの合金)と布を組み合わせて、形状を電気的に制御しています。Nitinolによる形状操作手法は以前紹介したPhillipsのSkorpionsでも採用されています。

Responsive textiles at TechTextil in Frankfurt

こちらもkinetic系。デンマークのデザイン会社 DiffusとテキスタイルデザイナーPriya Maniによるコラボレーション。詳細な仕組みは掲載されていませんが、MITのMarcelo CoelhoによるShuttersと同様に、形状記憶アレーでも使っているのでしょうか。
さて、ここまでセンサ/アクチュエータについて5つのマテリアルを紹介しましたが、光らせる、動かす、などといったマテリアルレベルでは今後は差がつかないような気がします。このような状況に対して、いかにインテグレーションし、ファッションとしての素材と形状のコンポジション（つまりデザイン！）に対して新しさを体現できるかが問題でしょう。すでにフセイン・キャラヤンなどの先鋭的なデザイナーはショーでもスマートテキスタイルを用いた作品を展開していますが、研究者視点でのファッションのコンポジションについて考える段階に来たといえるでしょう。
Idea
昨今、マテリアル(素材)については、テクノロジーやソフトウェアの発達によりビギナーでも容易に作れるようになりました。しかしながら、コンポジション、つまり、構成・編集技法、については以前として経験が必要とされ、ビギナーと経験者の壁は厚いです。これは音楽や映像における状況とも酷似しています。今後これらの領域に関する研究テーマはこちら方面にシフトすることは間違いなく、いかにしてパタンやメカニズムを抽出し、創造性の関与する部分を明確に区分できるかが鍵となると思っています。
Afterword
前回のkinetic artからいつのまにか4ヶ月ほどたってしまいました…。ここ2回ほどまとめ的な記事が続いていますが、各論についてもTEIの残り、CHI, IDC, SIGGRAPGHなどアップしていないものがいくつかあるので今後時間を見つけてポストしていくつもりです。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここ数年、lilypadを始め、縫製とセンサ/アクチュエータ・テクノロジーの関連が強まっている。今回は「スマートテキスタイル」という観点からセンサあるいはアクチュエータとして振る舞う新素材・新技術を紹介していこう。</p>
<p><a href="http://www.fashioningtech.com/profiles/blogs/el-pressure-activated-fabric" target="_blank">EL Pressure Activated Fabric</a></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XvyV2OfCah4&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XvyV2OfCah4&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.fashioningtech.com/profiles/blogs/el-pressure-activated-fabric" target="_blank">INNTEX社</a>のSmartTextilesシリーズから押すと光る布。光っているのはELワイヤです。バッテリによる駆動も可能。</p>
<p><a href="http://www.instructables.com/id/Flexible-Fabric-Pressure-Sensor/" target="_blank">Conductive Fabric Pressure Sensor</a></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uo6TJ-TsgHk&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uo6TJ-TsgHk&#038;hl=ja&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Velostat(3M, 伝導性シート)と<a href="http://lessemf.com/fabric.html" target="_blank">伝導性ファブリック</a>を組み合わせて制作されたファブリックタイプの圧力センサ。</p>
<p></p>
<p><a href="http://cnmat.berkeley.edu/recipe/fabric_proximity_sensing" target="_blank">Fabric Proximity Sensing</a></p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/fabricproximity1.jpg" title="fabricproximity1.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/fabricproximity1.thumbnail.jpg" alt="fabricproximity1.jpg" /></a></p>
<p>UC BerkleyのAdrian Freedによる近接センサ内蔵ファブリック。CapSenseを使って接触および近接情報を取得し、LEDを光らせている。</p>
<p></p>
<p><a href="http://www.fashioningtech.com/profiles/blogs/nitinol-experiments" target="_blank">Nitinol Experiments</a></p>
<p><object height="300" width="400" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=68975" type="application/x-shockwave-flash"><param value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f64db9bac2&amp;photo_id=2863623069" name="flashvars"/><param value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=68975" name="movie"/><param value="#000000" name="bgcolor"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><embed height="300" width="400" allowscriptaccess="never" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f64db9bac2&amp;photo_id=2863623069" bgcolor="#000000" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=68975" type="application/x-shockwave-flash"/><param value="never" name="allowscriptaccess"/></object></p>
<p><a href="http://www.tedullrich.com/" target="_blank">Ted Ullrich</a>がジョージアテック時代に開発した形状記憶テキスタイル。Nitinol(ニッケルとチタンの合金)と布を組み合わせて、形状を電気的に制御しています。Nitinolによる形状操作手法は以前紹介したPhillipsのSkorpionsでも採用されています。</p>
<p></p>
<p><a href="http://www.fashioningtech.com/profiles/blogs/responsive-textiles-at" target="_blank">Responsive textiles at TechTextil in Frankfurt</a></p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/montage.jpg" title="montage.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/montage.thumbnail.jpg" alt="montage.jpg" /></a></p>
<p>こちらもkinetic系。デンマークのデザイン会社 <a href="www.diffus.dk" target="_blank">Diffusとテキスタイルデザイナー<a href="http://www.priyamani.com/index.html" target="_blank">Priya Mani</a>によるコラボレーション。詳細な仕組みは掲載されていませんが、MITのMarcelo Coelhoによる<a href="http://web.media.mit.edu/~marcelo/shutters/index.html" target="_blank">Shutters</a>と同様に、形状記憶アレーでも使っているのでしょうか。</p>
<p>さて、ここまでセンサ/アクチュエータについて5つのマテリアルを紹介しましたが、光らせる、動かす、などといったマテリアルレベルでは今後は差がつかないような気がします。このような状況に対して、いかにインテグレーションし、ファッションとしての素材と形状のコンポジション（つまりデザイン！）に対して新しさを体現できるかが問題でしょう。すでに<a href="http://www.fashioningtech.com/profiles/blogs/podcast-interview-with-hussein" target="_blank">フセイン・キャラヤン</a>などの先鋭的なデザイナーはショーでもスマートテキスタイルを用いた作品を展開していますが、研究者視点でのファッションのコンポジションについて考える段階に来たといえるでしょう。</p>
<h3>Idea</h3>
<p>昨今、マテリアル(素材)については、テクノロジーやソフトウェアの発達によりビギナーでも容易に作れるようになりました。しかしながら、コンポジション、つまり、構成・編集技法、については以前として経験が必要とされ、ビギナーと経験者の壁は厚いです。これは音楽や映像における状況とも酷似しています。今後これらの領域に関する研究テーマはこちら方面にシフトすることは間違いなく、いかにしてパタンやメカニズムを抽出し、創造性の関与する部分を明確に区分できるかが鍵となると思っています。</p>
<h3>Afterword</h3>
<p>前回のkinetic artからいつのまにか4ヶ月ほどたってしまいました…。ここ2回ほどまとめ的な記事が続いていますが、各論についてもTEIの残り、CHI, IDC, SIGGRAPGHなどアップしていないものがいくつかあるので今後時間を見つけてポストしていくつもりです。</p>
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		<title>Zstretch</title>
		<link>http://id.dangkang.com/2008/07/22/zstretch/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 08:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[fabric]]></category>
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		<description><![CDATA[今日は，NIME 2007で発表されていたZstretchというfabric music controllerを紹介します．

Abstract

Zstretchは，haptic interactionをサポートした，textile music controllerである．Zstretchでは，布の4辺に，resistive strain transducerを設置し，布を操作した際の抵抗値の変化を検出している．この仕組により，のばす，つかむ，ねじる，の行為を通じて，インタラクティブにサウンドをコンロトールできる．具体的には，一方のプリロード済みのループに対して，上辺にピッチ，左辺にボリュームを割り当て，他方のループに対して，下辺にスピード，右辺にボリュームを割り当てている．
本アプリケーションでは，のばす，つかむ，ねじるの行為それぞれについて，異なるパラメータの変化を実現している．とはいえ，筆者自身で指摘しているように，単に1つのパラメータ(ループ1のピッチのみetc)をコントロールすることは難しい．また，4辺で2つのループに対する異なるパラメータを割り当てるのは，ユーザの認知モデルを混乱させるのみである．逆に言えば，単一の機能のみを持ったモジュールを組み合わせたcomplicated systemを構築するほうが魅力が高い．
&#8212;
This novel interface&#8230;と言われても，あ，そう，としか思えない．
&#8230; explore the new way of interactionと言われても，あ，そう，としか思えない．
intuitiveと言われても，あ，そう，としか思えない．
畢竟，モノそれ自体として有用か，使われている技術に応用可能性があるか，のいずれかでないとnovel, new, intuitiveと言われても修辞法としか思えない．
Idea
ユーザの認知モデルに違和感を生じさせるインタラクションパタンを回避すべきである．
Meta Info
:: desiner
Angela Chang
Hiroshi Ishii
::affiliation
MIT Media Lab
::Publications
Zstretch: A Stretchy Fabric Music Controller
NIME 2007
Pages 46-49
New York, NY, USA
::URL
Zstretch music controller
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日は，NIME 2007で発表されていたZstretchというfabric music controllerを紹介します．</p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/fabric.jpg" title="fabric.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/fabric.thumbnail.jpg" alt="fabric.jpg" /></a></p>
<h3>Abstract</h3>
<p><!-- これはなにか　--></p>
<p>Zstretchは，haptic interactionをサポートした，textile music controllerである．Zstretchでは，布の4辺に，resistive strain transducerを設置し，布を操作した際の抵抗値の変化を検出している．この仕組により，のばす，つかむ，ねじる，の行為を通じて，インタラクティブにサウンドをコンロトールできる．具体的には，一方のプリロード済みのループに対して，上辺にピッチ，左辺にボリュームを割り当て，他方のループに対して，下辺にスピード，右辺にボリュームを割り当てている．</p>
<p>本アプリケーションでは，のばす，つかむ，ねじるの行為それぞれについて，異なるパラメータの変化を実現している．とはいえ，筆者自身で指摘しているように，単に1つのパラメータ(ループ1のピッチのみetc)をコントロールすることは難しい．また，4辺で2つのループに対する異なるパラメータを割り当てるのは，ユーザの認知モデルを混乱させるのみである．逆に言えば，単一の機能のみを持ったモジュールを組み合わせたcomplicated systemを構築するほうが魅力が高い．</p>
<p>&#8212;<br />
This novel interface&#8230;と言われても，あ，そう，としか思えない．<br />
&#8230; explore the new way of interactionと言われても，あ，そう，としか思えない．<br />
intuitiveと言われても，あ，そう，としか思えない．<br />
畢竟，モノそれ自体として有用か，使われている技術に応用可能性があるか，のいずれかでないとnovel, new, intuitiveと言われても修辞法としか思えない．</p>
<h3>Idea</h3>
<p>ユーザの認知モデルに違和感を生じさせるインタラクションパタンを回避すべきである．</p>
<h3>Meta Info</h3>
<p>:: desiner<br />
Angela Chang<br />
Hiroshi Ishii</p>
<p>::affiliation<br />
MIT Media Lab</p>
<p>::Publications<br />
Zstretch: A Stretchy Fabric Music Controller<br />
NIME 2007<br />
Pages 46-49<br />
New York, NY, USA</p>
<p>::URL<br />
<a href="http://web.media.mit.edu/~anjchang/MC2006/">Zstretch music controller</a></p>
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