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	<title>8 million IDs &#187; ゲーム</title>
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	<description>This blog introduces interaction designs in the world!</description>
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		<title>Comino</title>
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		<comments>http://id.dangkang.com/2008/04/11/comino/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 15:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<description><![CDATA[現在Laval Virtual 2008に参加中です。今年はAwardにノミネートされての参加です。いくつか気になった作品がありましたのでそれらを紹介してみます。まずは本年度AwardのVideo game &#38;  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>現在Laval Virtual 2008に参加中です。今年はAwardにノミネートされての参加です。いくつか気になった作品がありましたのでそれらを紹介してみます。まずは本年度AwardのVideo game &amp; entertainment部門で入賞したCominoです。</p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/comino_031.jpg" title="comino_031.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/comino_031.thumbnail.jpg" alt="comino_031.jpg" /></a></p>
<p><span id="more-4"></span></p>
<h3>Abstract</h3>
<p>Cominoはヴァーチャルとフィジカルのドミノを組み合わせて遊ぶテーブルトップ型のゲームです。Cominoのシ<br />
ステムは、専用テーブルとデジタルペン(<a hre="http://www.anoto.com/">Anoto</a>)、フィジカルゲームコンポーネントで構成されます。まず、ゲームが開始されると画像のようなインストラクションステージからスタートします。デジタルペンでテーブルトップをなぞるとヴァーチャルドミノが生成され、グラウンドに沿ってドミノを配置していきます。</p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/comino0011.jpg" title="comino0011.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/comino0011.thumbnail.jpg" alt="comino0011.jpg" /></a></p>
<p>ステージが進むとフィジカルオブジェクト(ドミノ)を使わなければならないステージへ突入します。ここで始めてフィジカルゲームコンポーネントを使用します。フィジカルゲームコンポーネントは、real to virtual portalではドミノが倒れる際、放射されている赤外線を遮断した瞬間の値をArdinoからシステムへ渡しています。一方、virtual to real portalでは、サーボモータを稼動させ、フィジカルオブジェクトを倒しています。</p>
<p><a href="http://id.dangkang.com/wp-content/comino_021.jpg" title="comino_021.jpg"><img src="http://id.dangkang.com/wp-content/comino_021.thumbnail.jpg" alt="comino_021.jpg" /></a><a href="http://www.dangkang.com/id/wp-content/comino_02.jpg" title="comino_02.jpg"> </a></p>
<p>※稲見先生に指導を受けているようですが詳細は不明です。</p>
<h3>Idea</h3>
<p>ゲームにおけるフィジカルオブジェクトの導入。ヴァーチャルとフィジカルの必然性のある関連を付与。</p>
<h3>Meta Info</h3>
<p>:: desiner</p>
<p>Jakob Leitner<br />
Christina Koffel<br />
Michael Haller</p>
<p>::affiliation<br />
Media Interation Lab<br />
Upper Austria University of Applied Sciences</p>
<p>::Publications<br />
Comino Paper ISMAR Workshop 2007</p>
<p>::URL<br />
<a hef="http://mi-lab.org/projects/comino/">http://mi-lab.org/projects/comino/</a></p>
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